В программе возможно создание и редактирование не только векторных, но и растровых изображений. Для этого служит элемент Bitmap, который позволяет внедрить в векторное изображение формата MVI любое число растровых фрагментов. К группе, содержащей элемент Bitmap, как и к любой другой, могут быть применены растровые эффекты, в нее можно добавлять другие элементы, создавать анимации.

Элемент Bitmap "с нуля"

Здесь приводится последовательность, которая может использоваться для начала работы с существующим растровым изображением в программе VIArt "с нуля".

  1. Из главного меню создаем новое изображение, и в полях "Исходная ширина" и "Исходная высота" указываем размеры растрового изображения. Это позволит в дальнейшем просматривать изображение в исходном размере без масштабирования, то есть немного сэкономить время. Остальные параметры оставляем без изменения.
  2. Открываем проводник объектов, создаем новую группу. Параметры группы по умолчанию пока нас тоже устроят.
  3. Добавляем в группу элемент Bitmap. В появившейся форме редактора объектов наводим фокус на поле "Имя файла" и активируем контекстную команду "Обзор".
  4. В проводнике файлов выбираем нужное изображение. Хотя в списке файлов отображаются все файлы, выбирать стоит лишь те, что поддерживаются телефоном, иначе вместо изображения вы увидите пустой прямоугольник (по умолчанию белый).
  5. Теперь в поле "Имя файла" находится путь к изображению. При необходимости его можно изменить вручную.
  6. Выбираем режим вставки. Подробнее о режимах рассказано ниже, сейчас просто выбираем "Вписать".
  7. Устанавливаем позицию изображения в полях "X" и "Y". По умолчанию там стоят нули, пока можно их не трогать.
  8. Устанавливаем размер изображения в полях "Width" (ширина) и "Height" (высота). Нули заменяем на единицы (если вы при создании группы изменяли масштаб, то можете указать значения масштаба).
  9. Нажимаем "OK" и ждем, пока изображение масштабируется. Это может занять некоторое время.
  10. Выходим из проводника объектов и видим в рабочей области внедренное растровое изображение. Теперь на нем можно использовать все векторные и растровые возожности программы.

Режимы вставки

Растровые эффекты

В программе содержится набор универсальных инструментов, таких как матрица каналов и пиксельная матрица (также называемая матрицей свертки). С помощью этих инструментов можно воспроизводить большую часть стандартных графических эффектов: негатив, обесцвечивание, сепия, постеризация, осветление, затемнение, сглаживание, шарпенинг, тиснение и т.д. Также возможно создание собственных эффектов.

Используются технологии uCoz